ПоискПочтаКалендарьДеньгиМой КругФоткиНародОткрытки
Войти
Чтобы комментировать записи и дружить с другими пользователями, нужна своя страница на Я.ру.
Если у вас уже есть страница на Я.ру, введите логин и пароль. Если страницы ещё нет — создайте!
 Присоединившись к клубу, вы сможете вывешивать фотки в галерее и создавать новые темы для обсуждения. Обсуждаемые темы клуба будут появляться на странице «Что нового». 
 
Присоединиться
 

Новости

Коллекция статей и тем для обсуждений 5 декабря 2009 года
Избранные темыТемы для обсуждений игр → Вампиризм: сила или слабость? от → Оружие и доспехи от →… читать
Админ в отъезде 31 августа 2009 года
Премного извиняюсь - отъезжаю в универ. Пожалуйста, будьте аккуратны и грамотны при составлении тем,… читать
Предложения по улучшению форума 26 августа 2009 года
     Смело пишите сюда свои пожелания и предложения. Буду выслушивать, и при надобности - принимать… читать

О клубе

Клуб для поклонников вселенной The Elder Scrolls. Обсуждаем игры серии, помогаем друг другу в прохождении, рассказываем истории о Тамриэле.

Искать записи по меткам:  география | история | об игре | пасхалки | читы | модификации.

Перейти к подборке избранных тем: коллекция статей и тем для обсуждений.

В клубе действуют правила.

Правила клуба

1. Нарушать официальные правила Я.ру (мат, насилие, реклама и прочее) запрещено.

2. Главный модератор клуба - Gellard - имеет право отредактировать любое сообщение на наличие ошибок или же удалить его.

3. В галерее клуба допускаются к публикации только обои или красивые скриншоты (модератор имеет право удалить любой лишний мусор).

4. Активно участвовать в обсуждении и создавать новые темы - приветствуется. Постарайтесь быть грамотными и правильно выражать свои мысли.

Новые темы

<<PsYcHo>> вывесил фотку
8 марта, 14:33 ссылка
датировано 13 марта 2010 года

Веселый фан-арт к Обливиону!

Князь Владимир♕ пишет

Oblivion Mod - Lost World

8 марта, 14:01 ссылка

     Готовится к выходу очередная фанатская глобальная модификация - Lost World. Сделано сие чудо в России Tesnexus'овцами.

     "Краткий сюжет такой: начало игры в другом мире, главный герой переходит через звёздные врата в тамриель, а там попадает уже в тюрьму. Основной сюжет из-за этого тоже изменится..." - рассказывает сам автор.

     Скриншоты тут. Видео тут. Сейчас мод находится на стадии беты. Лично я жду его с нетерпеним!

<<PsYcHo>> пишет

В разработке мод - TES IV: World Of Gothic

6 марта, 13:22 ссылка

     В моде вся местность будет заменена на местность из игры "Готика 2", и, в принципе, это будет "Готика 2" на движке Обливиона. Вот ссылка на мод.

     [Отредактировано модератором]

Владимир aka naPR пишет

Сложность: а какую выбираете вы?

20 февраля, 11:02 ссылка

     Меня вот заинтересовало, на какой сложности играют люди в Oblivion? Я пробовал на легкой (не интересно), средней (нормально) и сложной (интересно, но меня убил зомби). Сложность определял на глаз по полоске. Поделитесь своим опытом, способами выживания на различных сложностях. Заранее спасибо.

Green пишет

Солстхейм

29 января, 16:52 ссылка

     Есть в Море Призраков один весьма крупный остров - Солстхейм. Находится он к северо-западу от Ввандерфелла, и официально принадлежит Морроувинду, но де-факто он часть Скайрима. На острове есть крупные залежи эбонита, из-за которых колонизация и началась.

     Этот остров сильно заснежен и холоден; метели и снегопады там не редкость. Остров разделен имперскими картографами на районы. Для каждого района характерна своя фауна, а растения практически неизменны - ели, сосны, беладонна, морошка, падуб. В лесах Солстхейма, бродят
медведи, волки и похожие на кабанов клыкастые щетиноспины. В озерах и реках острова живут тюленеподобные хоркеры.

     Но основную опасность представляют не животные, а коренные обитатели острова: оборотни, рьеклинги и лесные духи-спригган.

     Оборотни - слуги Даэдрического Князя Гирцина - представляют собой волкоподобных гуманоидов в ночное время, и простых людей  - в дневное. По природе похожи на вампиров - созданы даэдрой, имеют обостренные чувства и обязаны употреблять в пищу сырую человеческую плоть. В звериной форме, как правило, лишены рассудка.

     Спригган - духи деревьев - представляют собой женщин с корой,вместо кожи и ветвями вместо волос. Очень не любят огонь, и пытаются его потушить. Люто ненавидят колонизаторов, так как они вырубают леса. Очень быстры и сильны, хорошо плавают, быстро регенерируют, дважды возрождаются сразу же после смерти. Шансы выжить при нападении - практически нулевые. Странно, но факт - спригган не могут ступить ногой в реку Фьялдинг, то есть река - надежная защита от них.

     Рьеклинги - ледяные гоблины. Более злобные и умные чем простые, но уступающие им в силе. Иногда приручают щетиноспинов. Есть теория, что рьеклинги - деградировавшие фалмеры.

     Всего на острове есть четыре поселения: Скаальская деревня - поселок коренных нордлингов; Тирск - поселок скаалов-отступников (однако жители Тирска и Деревни "дружат домами"); Форт Инеевой Бабочки - форт имперских колонизаторов (частично разрушен при нападении оборотней); Воронья Скала - шахтерский городок.

     Гробницы скаалов охраняются драуграми, более опасной и сильной формой ходячих трупов, и скелетами волков.

Green пишет

Молот Стендарра

6 декабря 2009 года, 18:35 ссылка

     В Музее Артефактов, что в Морнхолде (TES III: Tribunal), есть весьма забавная вещица - Молот Стендарра, бога правосудия Имперского Культа. Что сразу же бросается в глаза, так это сокрушительный урон (под сто единиц), и кошмарной силы чары (Уничтожение доспехов и Уничтожение оружия). Однако это совершенно бесполезный артефакт - вес в 1000 единиц не позволяет его переносить; магическим зарядом (всего-то 10 единиц, душа крысы), который имеет Молот, может воспользоваться лишь очень сильный маг-инструменталист; а хрупкость предмета (100 единиц) позволяет ударить лишь пару-тройку раз- дальше ломается. Как говорится: "Колосс на глиняных ногах"!

Gellard-Warrior пишет

Ваши любимые модификации

6 декабря 2009 года, 17:08 ссылка

     Давайте подробно и в ярких красках обсудим наши любимые модификации, с которыми мы провели немало часов, которые нам больше всего понравились, запомнились чем-то особенным. Любите ли вы модифицированное оружие или доспехи? Или вам нравятся новые уютные домики или целые замки? А может, вы обожаете новые квесты, таинственные и опасные? Клаву в руки - и вперед!

Green пишет

Эшлендеры

5 декабря 2009 года, 23:02 ссылка

     Есть у коренных данмеров кочевые племена - эшлендеры. В переводе с кимерского - "Дети Пепла". Однако их стойбища есть не только в Эшленде, но и в Грейзленде, и в Молаг Амур. Всего есть четыре крупных племени: Уршилаку, Ахеммуза, Эрабенимсун, Зайнаб, а также множество мелких, состоящих из изгоев. Управляют племенем ашхан (в переводе - "Пепельный Хан") - пожилой, опытный боец и полководец; шаманка - мудрая женщина, умелая колдунья; гулахан и провидица-помошники ашхана и шаманки соответственно. Поклоняются Азуре, так как она сделала для них много хорошего.

      Разводят гуаров - сильных, миролюбивых, но глупых ящеров с редуцированными передними лапами и длинным хвостом, используемых как гужевой транспорт. Вывели еще более выносливый вид гуара - тягловой гуар. Живут эшлендеры в легких юртах. Добились совершенства в создании очень легких и прочных доспехов и оружия из хитина - верхнего слоя панциря, снимаемого с трупов гигантских насекомых: шалков и силт страйдеров.

     Не любят чужеземцев и представителей Великих Домов, однако судят по поступкам, и Другом Клана может стать каждый, кто уважает эшлендеров. Каждый эшлендер ловко обращается с копьем и коротким клинком, а также метко стреляет из лука. Магия - прерогатива женщин. Во время Войны Первого Совета имели ту же мощь, что и оседлые жители, но во время пришествия имперцев им пришлось несладко, и их положение плачевно. Участвовали в изгнании нордлингов Скайрима из Ввандерфелла.

      Эшлендеры добились совершенства в выслеживании и истреблении корпрусных тварей Шестого Дома. Враждебно относятся к Трибуналу, как к убийцам Неревара Индорила - героя из Дома Индорил, добившегося уважения среди кочевников. Во время Третьей Эпохи (cобытия TES III) ждали реинкарнации Неревара. Как на них сказался Кризис Забвения (события TES IV) неизвестно - эшлендеры крайне редко посещают Империю.

    Также следует отметить Магрибаш - внеплеменную организацию женщин-эшлендеров, практикующих магию, родственную вампирической. Естественно, ведьмы Магрибаш являются изгоями. Имперцы ошибочно полагают, что Магрибаш поклоняются Мехруну Дагону и Молаг Бал. На самом деле они - поклонники Боэтии.

*Ice Rose* пишет

Они среди нас...

4 декабря 2009 года, 23:58 ссылка
С какими народами в нашем мире вы бы сравнили персонажей мира TES по расовой принадлежности?

Green пишет

Несчастный орк

1 декабря 2009 года, 10:33 ссылка

     Есть в Morrowind один занятный персонаж - Ыамбагорн гро-Шулор, орк-кузнец, служащий в Имперском Легионе, обитает в Форте Пестрой Бабочки, что неподалеку от Альд'Руна, столицы Дома Редоран. Ничем особенным он не отличается, кроме имени - это единственный персонаж во всей серии TES, имя которого начинается с "Ы". 

     Чья это заслуга, разработчиков или переводчиков, - неизвестно.

Логин или имя пользователя

Найдены:

 

Что получается:    изменить 
Подписаться на комментарии к записи

Получать уведомления о всех ответах в этом обсуждении.

 
Отписаться от комментарев к записи

Получать уведомления только о тех ответах в этом обсуждении, которые адресованы лично вам.

 
Вы следите за этой записьюя в курсе
Вы прекратили следить за этой записьюя в курсе
К сожалению, комментарий не удалось отправить. Попробуйте ещё раз.я в курсе