|
премодерируемый клуб |
О клубе | изменено сегодня, в 00:24 |
The Ancient Legends (сокращённо — TAL; в переводе с англ. «Древние легенды») — ... |
В клубе запрещено:
В случае нарушения правил ваши записи могут быть удалены, а вы сами – исключены из клуба.
записи по месяцам · меткам · типам |
GamOl написал | изменено вчера, в 18:48 |
Вниманию участников клуба! - Клуб будет переделан! Из узко направленной тематики TES он будет переправлен в русло более широкое в мире фэнтези, идея не касается чего либо конкретного из данной тематики, просто это будет воплощением моей задумки в даном направление. Работа будет долгой в связи с нехваткой времени. Так что сразу глобальных изменений не будет... На этом все спасибо всем и особенно спасибо тем кто решит увидеть конечные результаты... ;) ![]() |
GamOl написал | 28 января, 14:33 |
![]() ( Далее... )
Конечно, рассматривался вариант только текстовой консольной локализации, но и с ней пришлось бы задержаться — по прогнозам, работа над текстом должна была закончиться не раньше конца звукозаписи. Выпускать консольную версию с локализацией месячной давности, по сравнению с ее ПК-собратом, совершенно не хотелось. К большому сожалению, у нас нет технической возможности выпустить игру в локализованном виде на консолях спустя некоторое время после релиза, хотя такое решение напрашивается. Любая локализация консольных игр требует вмешательства разработчика и иностранного издателя, а после релиза Skyrim компания Bethesda уже не располагает временными ресурсами, чтобы помочь нам в завершении работы по переводу, так как переключилась на другие проекты и исправление ошибок в Skyrim. ► Последователи Ульфрика Буревестника (Ulfric Stormcloak) стали Братьями Бури (Stormcloaks).
Еще бывает сложно понять, как лучше сыграть актеру в том или ином моменте, когда заканчивается один игровой персонаж внутри роли и начинается другой. Ориентироваться можно только на оригинальный звук и английские комментарии, которые часто противоречат друг другу. Поэтому для таких вот общих ролей приходится придерживаться более нейтральных тонов. Несмотря на это, все главные персонажи уникальны и озвучиваются отдельно. И по сравнению с тем же Oblivion, уникальных ролей в Skyrim в несколько раз больше. ► Некоторые термины перешли прямиком из Золотого Издания Oblivion, например Высокие Эльфы.
Для части ролей разработчики любезно предоставили очень подробные описания и картинки, а для некоторых приходилось ориентироваться только на английский звук, так как запись началась намного раньше того, как играбельная версия попала к нам в руки. Для таких ролей, как, например, лорды даэдра, найти описания и скриншоты из предыдущих игр не составляло труда, но для некоторых пришлось засыпать разработчиков горой вопросов о персонажах.
► А некоторые были возвращены к своему изначальному переводу времен Morrowind, такие, как лорды даэдра.
* * *P.S. Разработчики Skyrim любят говорить, что делают игры, в которые им самим интересно играть. Вот и мы старались сделать локализацию, достойную такой игры, поэтому и взялись за полное озвучение проекта. Хотя сроки освоения огромного количества контента, который тщательно создавался несколько лет, были явно не в нашу пользу, игра все-таки вышла в срок полностью на русском языке. На наш взгляд, получилось неплохо, хотя местами могло бы быть и лучше, и над этим мы уже работаем. Ну а окончательную оценку локализации пускай поставят игроки! Истчник - Игромания
|
GamOl написал | 25 января, 11:36 |
У Bethesda ушло на это довольно много времени, но они наконец поработали над глубокой оптимизацией The Elder Scrolls V: Skyrim, так что уже бета-версия патча 1.4 приводит к значительному скачку производительности, и особенно это заметно на мощных PC. Бета-патч, доступный через Steam, работает даже лучше чем SkyBoost – мод от одного из фанатов игры. В среднем частота кадров после установки 1.4 выросла на 16 кадров в секунду! Это чертовски много. А в некоторых случаях, на машинах с мощной графикой и четырехядерными процессорами, fps вырос на 30 кадров.
|
GamOl написал | изменено 1 января, в 16:50 |
С Новым Годом!! Желаю успехов в Ваших начинаниях!!! ;) |
GamOl написал | 18 декабря 2011 года, 12:11 |
В ближайшем будущем в The Elder Scrolls 5: Skyrim появится кооператив. Несмотря на то, что официальный запуск Creation Kit, инструментария для создания модификаций, запланирован командой разработчиков Bethesda Softworks на начало следующего года, ресурс GameFront со ссылкой на безымянный источник на днях сообщил, что мододелы уже приступили к работе над Skyrim Online. |
GamOl написал | 11 декабря 2011 года, 12:14 |
Пока что известно всего 22 символа драконьего алфавита, соответствующих буквенным клавишам клавиатуры в английской раскладке.
( Слова драконьего языка )
Гимн из тизера Skyrim, на трех языках: ( Вариант расшифровки: ) Вариант расшифровки:
|
GamOl написал | 10 декабря 2011 года, 00:19 |
Особенности патча 1.3:
Патч для англ.версии, но и на русской будет работать, вот только в книгах должны быть крякозябры вместо дефиса и лаунчер английский. скачасть с - playground |
GamOl написал | 8 декабря 2011 года, 13:11 |
Любителям всяческих конкурсов сообщаем, что с 5 декабря по 9 января 2012 года проходит викторина Palit по недавно вышедшей игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Ответив на несколько несложных вопросов, участники могут рассчитывать на получение главного приза в форме видеокарты Palit GeForce GTX 560 Ti и поощрительных призов – Palit GeForce GTX 560 OC и GTX 550 Ti. По условиям викторины, в ней могут принимать граждане России и Украины в возрасте от 18 лет. Победитель будет выбран случайным образом из участников, которые дадут правильные ответы на каждый из шести вопросов. Итоги викторины будут подведены 13 января. |
GamOl написал | 3 декабря 2011 года, 19:40 |
Bethesda Softworks распланировала график жизни The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360) на ближайшие несколько месяцев. Перво-наперво компания собирается выпустить обещанный ранее инструментарий для создания модификаций – наборчик, скрывающийся за именем Creation Kit, должен уйти в народ в январе следующего года. Вместе с ним разработчики выпустят несколько видеороликов, обучающих новичков базовым фокусам умелых «мододелов», и смастерят отдельную Wiki-энциклопедию, посвященную инструментарию. Источник: PlayGround.ru |
| β-версия |
© 2007—2012 «Яндекс»
|
| Подписаться на комментарии к записи | ||
|---|---|---|
Получать уведомления о всех ответах в этом обсуждении. Форма не заполнена | ||
| Отписаться от комментарев к записи | ||
|---|---|---|
Получать уведомления только о тех ответах в этом обсуждении, которые адресованы лично вам. Форма не заполнена |
